请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声

[复制链接]

540

主题

854

帖子

884

积分

4K圈VIP

Rank: 8Rank: 8

积分
884
发表于 2021-11-15 18:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
4K圈(http://www.4kquan.com/)
3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-1.jpg

转自iAVLIFE。Dolby Atmos杜比全景声自从2012年颁发以来,已经走过了8年的生长时间,由于市场竞争以及技能的进步,家庭影院的效果已经徐徐不输专业影戏院,例如已经出现的8K、4K显示器,剖析度已经和专业影戏院看齐,我就曾经听过影戏院从业者诉苦4K家用化的脚步太快,已经将近让专业影戏院的影像失去优势。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-2.jpg

音频技能方面也是如此,长期以来许多影戏院所提供的音效多是5.1或7.1声道,而我们现在的围绕放大器支援7.1已经是根本能力,许多机种甚至可以用运算技能将声道扩张成9.1甚至11.1,有的能直接驱动这么多喇叭,有的能用虚拟方法来告竣,同时间,家庭影院玩家还可以在家里装设Front Height前置上方声道,或Front Wide前置侧方声道, 音效的出现已经徐徐不输影戏院。本日我们就来重新认识Dolby Atmos杜比全景声,看看这个多声道的技能是如何诞生和冲破传统的。
开创全新技能,为专业影戏院找回优势

难道专业影戏院就如此停滞不前吗?虽然不是,在专业多声道音效领域有着的Dolby实验室公司在2012年前就开始思考下一世代的音效技能 ,同时因为相关技能的进步,现在Dolby工程师可以运用的技能东西已经差别于以往,所以他们能够采取更大胆、更积极的做法,告竣真正抱负中的(声历其境),而这个效果就是Dolby Atmos,所谓Atmos就是Atmosphere(气氛) 的缩写,中文译名是(杜比全景声)。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-3.jpg

透过软件帮助创建3D空间中的移动音效

听到128个音效物件大家大概要吓一跳,这么多的音效要这么做呢?虽然不大概一轨一轨人工做,要有高超的音效制作软件才行。据了解,Dolby Atmos能以Plug–in套件的方法嵌入业界常用的音效制作软件中,例如Avid Pro Tools,所以音效事情者在软件操纵上不必作太大幅度的改变。然后在制作时,事情者可以在软件的虚拟3D空间里创建与移动这些音效物件,当物件在3D空间内里移动时,软件会自动盘算位置资讯(positional metadata), 并盘算应该分派多少比例的音量给那一些相关声道,所以理论上制作上应该不困难。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-4.jpg

真的有需要这么多物件吗?未必,Dolby只是开辟了一个成果强大的作业平台,要做多少物件,要输出多少声道是由导演或音效总监决定的,事实上,物件多不代表效果一定好,这就似乎舞台演出,不是演员人数多演出就出色,而是要善用这个平台的潜力,择重点制作引人入胜的音效,这其实也是最磨练导演或音效总监的一环。无论如何,Dolby Atmos确实开了一个大门,让音效制作人员有更多挥洒的空间。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-5.jpg

制作端的问题办理了,另有播放端的问题必须办理, 如果无法对应现有的影院播放系统,Dolby Atmos效果再好, 推广也会很困难。而现阶段播放端的最大问题在于每间影戏院的规格都不一样,如果后制必须为Atmos影戏院制作一套版本,为传统影戏院再作一个版本 ,那势必会增加许多作业上的麻烦。所以Dolby开辟的做法是在制作DCP母带时,直接内含Dolby Atmos资讯(音效资讯、物件位置资讯)以及传统Dolby Surround资讯(5.1或7.1声道)。同时采取业界现行的编解码技能,所以同一份DCP档案就可以对应差别规格的影戏院,低落母带流通困难度。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-6.jpg

新增天空声道与后场超低音

再谈戏院端的喇叭配置,前面说过,Atmos最多可以输出64个声道,但不代表就一定要配置64只喇叭,数量更多或更少都可以。除此之外有以下三个重点与传统影戏院有很大差别:
一、传统影戏院左右墙面的喇叭约莫只会从背面漫衍到前场2/3处,左前、右前方是没有喇叭的,而Atmos的做法是在左右侧墙全部配置喇叭,便是补足了传统影戏院左前方和右前方的音效清闲。而这些新增加的前侧方喇叭必须有一定的角度,高音要指向座位中央区域。至于左右侧墙的喇叭总数量是多少就要看影戏院的状况而定,而准则是各围绕喇叭的间距要维持在2~3米之间。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-7.jpg

二、在影戏院天花板新增上方声道(天空声道),采取两列配置, 位置对正前方的左、右声道轴线, 从银幕一路延伸到戏院后方,然后这些喇叭要有一定的俯角、高音对正座位中央区域。至于喇叭的形式,必须与左右侧墙的围绕喇叭相同。至于数量,每一列也必须和侧墙喇叭的数量相同,由上往下看就有点雷同棋盘状的配置,音效在立体空间中的移动才华融合一致。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-8.jpg

三、传统影院的超低音都是配置在前方,也就是透声银幕背面,Dolby实验室在开辟Atmos时发明,如果后方声道也能配置超低音, 将能让音效物件的音色一致性更好,Atmos戏院可以选择是否要采取。在做法上,就是在戏院的左后侧和右后侧各配置一只或更多只的超低音,只要左右对称即可。左围绕区域100Hz以下的低频是由左后侧的超低音卖力,右后侧同理。超低音的位置可以在观众席的侧牆后方、背牆后方、或后方天花板的1/3处。两边的超低音要有一定间距,并且要制止塞在墙角,最少离牆角1米以上,以免空间的低频增益太强。
什么是128个音效物件?跟64个声道又有什么干系?

您可以这样明白,Atmos能够处理惩罚128组无损的音频信号输入(128 tracks),这128组音效可以是配景(Beds), 也就是情况音效,也可以是移动的主体(Objects), 也就是某一组独立移动的音效物件,内含音效自己的声音资讯,以及它在空间中的位置资讯。例如一台直升机在沙漠中飞行, 沙漠的狂风声就是配景,而移动的直升机就是主体。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-9.jpg

至于64声道是指能输出64组声音信号(Output Channels), 影戏院可以用一只喇叭播放一个声道信号,也可以多只喇叭播放一个声道信号。也就是说,可以用64只喇叭播放64组声道,如果影戏院很大,那也可以用128只喇叭播放64组声道。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-10.jpg

总而言之,观众在看影戏时,最多可以有128轨的音效物件在64个声道内里移动,至于影院要配置多少喇叭则没有牢固。要探讨Dolby Atmos有几个见解需要理清,为了易于了解,我只管用最简单的方法说明。首先,家庭影戏院的“声道数”和“喇叭数”险些是相同的,例如7.1声道系统多数是配置7.1喇叭。传统影戏院就未必如此了,如果您有留意过影戏院的两侧和后方,就会发明左侧、右侧、后墙上挂了一整排喇叭,这么多“喇叭”不代表有这么多的“声道”, 这只是因为影戏院空间大,要用这么多喇叭才华创造出足够音压与困绕感,事实上,传统影戏院播放的多数仍然是5.1或7.1音效。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-11.jpg

冲破传统影戏院的音效限制

在传统影戏院的配置里,左、中、右前方三声道和超低音会放在透声银幕的后方,如果是5.1系统,座位右侧墙和右后侧墙的喇叭其实只会发出一个声道的音效,就是“右围绕”。如果是7.1声道系统,那么大概是右侧墙的喇叭发出“右围绕”, 右后侧墙喇叭发出另一个声道:“右后围绕”。
搞懂了这样的配置之后,您就会发明传统影戏院的音效其实是粗糙的,Dolby方面有制作一段示范影片指出:如果播放一台直升机绕着座位转的音效,当直升机绕到座位后方时,在5.1影院里您只能感觉它是由右后一左后;如果是7.1戏院好一些,您能感觉右侧-右后侧-左后侧-左后,不外仍然是跳跃式的移动,跟真实世界的音效有很大差距。并且导演如果想做绕着“头顶”打转的音效,在5.1或7.1影院中都无法告竣这样的效果,音效只能在座位侧方或后方移动,为什么?因为座位正上方并没有喇叭,所以如果希望直升机音效在您头顶上盘旋是不大概的,这就是传统影戏院音效的限制。

3D音效诞生8周年,重新认识Dolby Atmos杜比全景声-12.jpg

而Atmos的做法完全挣脱传统束缚,作一次大跃进,它能够支援64个声道、128个音效物件,并且在座位正上方配置喇叭。在Atmos戏院里,当直升机移动时,每一只喇叭都可以是一个独立声道,所以音效可以细腻的移动,而不是跳跃式的移动,并且直升机音效不但能绕着座位完整走一圈 ,甚至还可以沿着天花板喇叭走到观众的头顶上来,让直升机在头顶盘旋,这就是Dolby Atmos能到达的效果,创造出完全不受限制的音效,告竣真正的身临其境。

4K圈-专注4K UHD 蓝光原盘资源_4K电影下载:http://www.4kquan.com/




上一篇:iOS 15.1新成果上手:SharePlay回归 相机成果增强
下一篇:看好4K生长 机构预估5-7年内UHD将普及
回复

使用道具 举报

0

主题

1528

帖子

1558

积分

4K圈VIP

Rank: 8Rank: 8

积分
1558
发表于 2021-11-15 19:03:04 | 显示全部楼层
向楼主学习
回复

使用道具 举报

0

主题

316

帖子

346

积分

4K圈VIP

Rank: 8Rank: 8

积分
346
发表于 2021-11-17 20:59:15 来自手机 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服
回复

使用道具 举报

0

主题

292

帖子

322

积分

4K圈VIP

Rank: 8Rank: 8

积分
322
发表于 2021-11-18 10:28:52 | 显示全部楼层
高手云集 果断围观
回复

使用道具 举报

0

主题

326

帖子

356

积分

4K圈VIP

Rank: 8Rank: 8

积分
356
发表于 2021-11-19 02:24:48 | 显示全部楼层
……
回复

使用道具 举报

0

主题

323

帖子

353

积分

4K圈VIP

Rank: 8Rank: 8

积分
353
发表于 2021-11-19 22:07:25 | 显示全部楼层
求沙发
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文
Archiver|小黑屋|TAG|Sitemap|新帖|导读|论坛|影视资讯|新手教程|联系我们:邮箱: 4kquandy@gmail.com

Copyright   ©2015-2018  4K圈